- LOGICIEL UNITY -
Version du programme : 2
Type de formation
PrésentielAccessibilité
Oui- LOGICIEL UNITY -
Cette formation permet aux dirigeants et collaborateurs de TPE/PME de prendre en main le logiciel Unity afin de concevoir, développer et déployer des projets interactifs 2D et 3D (jeux, applications, simulations ou serious games). Elle apporte une méthodologie opérationnelle et progressive pour structurer un projet Unity, maîtriser les bases du développement avec C#, créer des contenus interactifs, organiser le travail de développement et optimiser les performances, tout en tenant compte des contraintes de temps, de ressources humaines et de budget propres aux petites entreprises. À l’issue de la formation, les participants disposent des compétences nécessaires pour réaliser un prototype fonctionnel, maintenir leur projet et faire évoluer leurs productions de manière autonome. Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap. Un accompagnement et des adaptations pédagogiques, techniques ou organisationnelles peuvent être mis en place après analyse des besoins du participant.
Objectifs de la formation
- Expliquer le fonctionnement général de Unity et de son interface de développement ( Module 1 )
- Appliquer les bases du C# pour créer un comportement simple dans Unity ( Module 2 )
- Développer une scène 2D interactive intégrant déplacements et collisions ( Module 3)
- Mettre en place une scène 3D interactive avec déplacements et interactions ( Module 4)
- Créer une interface utilisateur fonctionnelle et ergonomique dans Unity ( Module 5 )
- Structurer la logique d’un projet Unity pour en améliorer la maintenabilité ( Module 6 )
- Évaluer la performance et la qualité d’un projet Unity afin de proposer des améliorations ( Module 7 )
- Produire un build fonctionnel d’un projet Unity prêt à être diffusé ( Module 8)
Profil des bénéficiaires
- Tout public
- avoir des connaissances de base
Contenu de la formation
Module 1 – Découverte de Unity et de son environnement
- Présentation de Unity et de ses usages (jeu, simulation, XR, serious game)
- Installation et configuration de l’environnement
- Interface de Unity (Scene, Game, Hierarchy, Inspector, Project)
- Notions de base : scènes, GameObjects, composants
Module 2 – Bases du développement avec C# dans Unity
- Introduction au langage C#
- Scripts Unity : MonoBehaviour, cycle de vie
- Variables, conditions, boucles
- Interaction entre scripts et GameObjects
Module 3 – Création d’un projet 2D avec Unity
- Paramétrage d’un projet 2D
- Sprites, animations et Tilemaps
- Collisions et physique 2D
- Gestion des entrées utilisateur
Module 4 – Création d’un projet 3D avec Unity
- Environnement 3D (scènes, caméras, lumières)
- Modèles 3D et matériaux
- Physique 3D et collisions
- Navigation et déplacements
Module 5 – Interface utilisateur (UI) et expérience utilisateur
- Canvas, Text, Images, Buttons
- Gestion des événements UI
- Navigation entre écrans
- Principes d’UX pour applications interactives
Module 6 – Gestion des données et logique de jeu
- Variables persistantes
- ScriptableObjects
- Sauvegarde de données simples
- Organisation du code
Module 7 – Optimisation, tests et bonnes pratiqu
- Optimisation des performances
- Gestion des erreurs et débogage
- Bonnes pratiques de développement
- Organisation d’un projet en équipe réduite
Module 8 – Build, déploiement et pérennisation du projet
- Paramétrage des builds (PC, Web, mobile)
- Publication et tests
- Maintenance et mises à jour
- Exploitation du projet en contexte PME
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Emargements
- Questions orales ou écrites (QCM)
- Mises en situation
- Formulaires d'évaluation de la formation
Ressources techniques et pédagogiques
- Documents supports de formation Exposés théoriques Etude de cas concrets Quiz
Qualité et satisfaction
Accessibilité
L’inscription à la formation s’effectue après : Une prise de contact (mail ou téléphone) L’analyse des besoins du participant ou de l’entreprise La validation du programme, des objectifs et des modalités de financement La signature de la convention ou du contrat de formation -> L’inscription est confirmée à réception des documents contractuels signés. L’inscription s’effectue après prise de contact et analyse des besoins. L’accès à la formation est possible dans un délai moyen de 30 jours après validation de l’inscription, sous réserve des modalités de financement.