- FIGMA -
Version du programme : 2
Type de formation
PrésentielAccessibilité
Oui- FIGMA -
Cette formation permet aux dirigeants et collaborateurs de TPE/PME de maîtriser Figma pour concevoir et prototyper des interfaces numériques efficaces. Elle apporte une méthodologie opérationnelle pour structurer des projets de design, créer des maquettes interactives et collaboratives, organiser la communication autour des prototypes et mesurer l’impact des créations sur les utilisateurs, tout en tenant compte des contraintes de temps et de ressources propres aux petites entreprises. Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap. Un accompagnement et des adaptations pédagogiques, techniques ou organisationnelles peuvent être mis en place après analyse des besoins du participant.
Version PDFObjectifs de la formation
- Expliquer les fonctionnalités de Figma et les principes fondamentaux de l’UX/UI (Module 1)
- Organiser et structurer un projet Figma pour faciliter la collaboration et la productivité. (Module 2)
- Concevoir une interface fonctionnelle et un prototype interactif dans Figma. (Module 3)
- Appliquer une identité graphique cohérente sur un projet Figma. (Module 4)
- Évaluer et intégrer les retours d’équipe pour améliorer un prototype Figma. (Module 5)
- Réaliser et améliorer un prototype interactif complet en appliquant toutes les fonctionnalités de Figma. (Module 6)
- Préparer et exporter un projet Figma prêt pour production ou intégration dans un site/application. (Module 7)
Profil des bénéficiaires
- Tout public
- Aucun
Contenu de la formation
Module 1 — Introduction à Figma et à l’UX/UI (1h à 2h)
- Présentation de Figma et de ses fonctionnalités principales
- Différences entre design graphique et design d’interface
- Principes de base de l’UX/UI pour les applications et sites web
- Navigation dans l’interface et organisation des projets
Module 2 — Création et organisation de projets (2h à 4h)
- Création d’un nouveau projet et organisation des fichiers
- Gestion des pages, artboards et composants
- Utilisation des bibliothèques et styles partagés
- Collaboration en temps réel et gestion des permissions
Module 3 — Conception d’interfaces et prototypage (3h à 6h)
- Création de wireframes et maquettes fonctionnelles
- Utilisation des composants, contraintes et auto-layout
- Création de prototypes interactifs
- Tests de navigation et validation des parcours utilisateurs
Module 4 — Design visuel et identité graphique (2h à 4h)
- Application de couleurs, typographies et styles cohérents
- Création d’éléments graphiques et icônes personnalisés
- Gestion des images et médias intégrés
- Cohérence visuelle sur différentes pages et écrans
Module 5 — Collaboration et feedback (2h à 4h)
- Partage de prototypes pour feedback et validation
- Commentaires, annotations et suivi des modifications
- Gestion des versions et historique des projets
- Communication efficace avec les équipes et clients
Module 6 — Atelier pratique : projet complet (3h à 6h)
- Réalisation d’un projet complet de maquette et prototype interactif
- Application des techniques de design, prototypage et collaboration
- Présentation et critique des projets
- Optimisation des workflows pour gagner du temps
Module 7 — Exportation et intégration pour production (1h à 2h)
- Export des assets pour développement ou publication
- Préparation des fichiers pour développeurs
- Optimisation des images et éléments pour le web ou mobile
- Gestion des livrables et archivage
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Feuilles d’émargement signées par demi-journée
- Suivi individualisé de la progression des participants.
- QCM.
- Exercices pratiques réalisés pendant la formation.
- Études de cas appliquées à l’entreprise.
- Formulaires d'évaluation de la formation.
- Attestations de fin de formation remises aux participants.
Ressources techniques et pédagogiques
- Supports de formation
- Exposés théoriques
- Étude de cas concrets.
- QCM.
- Questionnaires de satisfaction.
Accessibilité
L’inscription à la formation s’effectue après : Une prise de contact (mail ou téléphone) L’analyse des besoins du participant ou de l’entreprise La validation du programme, des objectifs et des modalités de financement La signature de la convention ou du contrat de formation -> L’inscription est confirmée à réception des documents contractuels signés. L’inscription s’effectue après prise de contact et analyse des besoins. L’accès à la formation est possible dans un délai moyen de 30 jours après validation de l’inscription, sous réserve des modalités de financement.